Странные случаются вещи... Вот снится тебе какое-либо событие, а на следующую ночь оно сбывается. Просыпаешься ты утром, не шибко осознавая, зачем тебя поднял будильник, и вспоминаешь хороший, светлый, добрый сон. Потом понимаешь, что вроде бы это и не сон... смотришь, к примеру, входящие СМС... И Дивный сон превращается в ужасную для тебя правду
В общем так. Выбрался таки на сие мероприятие. Первое отделение тупо продуплили - приехали поздно,где-то к 14.00. Должен заметить, что я за свою жизнь анимеэ не то чтобы слишком много смотрел, как следствие была куча непонятных для меня костюмов и названий. Особенно хотелось бы отметить девушку в костюме Утэны, косплэй Соул Калибур 2-3, и выступление под названием "Дьявол тоже плачет, или Пробуждение анимэшников". Ребята зажгли. Ну и конечно же "Аццкие Покемоны"! Правда "Вредные советы" были успешно пропущены, но зато их Джи-рок косплей... одно слово - БРАВО! Вы жгли! Блэйзик, Странник, Бася, Джул (те, кого знаю)- спасибо вам!!!! Конопля и Макс Фрай - это наше все
Ну и напоследок - ходили по матриксу дружной слизеринской тусовкой в составе Северуса Снэйпа, Люциуса Малфоя, Дориана Рэйнолдса и.... Мэл - а ты у на кто? =). В общем и Аниматрикс удался, и ГП-тусовка получилась. Ушли с фестиваля трезвыми...
2.4. Оставить хотя бы одного стеречь рюкзаки, когда все ушли за пивом.
2.5. За две минуты до отправки поезда вспомнить, что собирались ехать.
2.6. Снять с вахты невменяемого хранителя вещей, в круглых глазах которого светится "Поезд отправляется, сорок рюкзаков, а я один, а билет у него".
2.7. Чудом успеть погрузиться в последний вагон.
2.8. Отстающих втаскивать на ходу.
2.9. На ходу же выкинуть провожающих.
2.10. По возможности перепутать.
3. Непосредственно в поезде
3.1. Первому в колонне - зацепиться щитом за косяк, намертво заблокировав проход.
3.2. Создать плотную пробку.
3.3. Догадаться снять рюкзак.
3.4. Поскольку загрузились в последний вагон, а билеты куплены в первом, пройти через весь поезд.
3.5. Застревая в каждом тамбуре.
3.6. Пополнить лексикон.
3.7. Бойко отвечать на валарине. Особенно действенно, когда он звучит из уст самой хрупкой из девушек.
4. В своем вагоне (вернее, вагоне большинства ездецов или капитана команды)
4.1. Улыбнуться суровой проводнице.
4.2. Скинуть тяжелый рюкзак на пол.
4.3. Снять очень тяжелый рюкзак с ноги очень суровой проводницы.
4.4. Достать билет и паспорт.
4.5. Выяснить, чьи это билет и паспорт. Поменяться.
4.6. Заплатить проводнице за проезд честного зайца.
4.7. Провести менее честных зайцев под прикрытием очень тяжелых и больших рюкзаков.
4.8. Разместить рюкзаки и менее честных зайцев по всему свободному пространству вагона: вторым и третьим полкам, багажным ящикам, проходам и тамбурам.
4.9. Уронить на кого-нибудь из пассажиров рюкзак потяжелее.
4.10. С удивлением воспринять приход проводницы с проверкой билетов - ведь вы ее, кажется, уже видели.
4.11. Снова найти и показать билеты.
4.12. Найти и показать билеты на этот поезд.
4.13. Найти и показать билеты в эту сторону.
4.14. Обнаружить, что билеты куплены в разные концы вагона. И вообще в разные вагоны. Хорошо, если не поезда.
4.15. Выяснить, что практически все девушки боятся находиться рядом с незнакомыми людьми и желают спать с видом на Васю и Петю.
4.16. Пожалеть, что привычная обстановка паркетника Гайдар-сарая с его пятью жильцами на два квадратных метра невоспроизводима в поезде.
4.17. Начать меняться билетами с остальными пассажирами.
4.18. Для этой цели разбудить тех из пассажиров, которые уже легли спать.
4.19. С легкостью обменяться с пассажирами, которые уже поняли, чем им грозит такое соседство и потому готовы хоть к черту в ад, лишь бы от вас подальше.
4.20. Со скандалом обменяться с пассажирами, которые, рационально используя общедоступную информацию и средства коммуникации, загодя купили себе билеты на наиболее подходящие по физиологическим и личностным характеристикам места, но вынужденными выбрать меньшее из зол.
4.21. С заискиванием объяснить проводнице смысл этих пертурбаций с учетом того, что до прибытия поезда осталось пять ночных часов.
4.22. Наконец устроиться вдвацдатипятером в четырехместном купе плацкартного вагона и на боковушке.
4.23. Радостно загалдеть.
4.24. Делать это на протяжении ближайших n часов.
4.25. Обнаружить, что на всех взято пятнадцать двухлитровых баллонов "Очаково".
4.26. И плавленый сырок.
4.27. И гитара.
4.28. И еще одна гитара.
4.29. Запинать сырок под сиденье и вручить двум заслуженным Менестрелям п.п. 4.25, 4.27 и 4.28.
4.30. Заказать одному "Орла шестого легиона", другому - "Очи черные".
4.31. Подпевать.
4.32. Хором.
4.33. Послать немногих обладателей слуха и голоса в вагон-ресторан за пивом.
4.34. Продолжить п.п. 4.30-4.32.
4.35. Пристрелить воющую собаку.
4.36. В 11 вечера поскандалить с ближайшими соседями.
4.37. Пообещать заткнуться.
4.38. Через пять минут повторить п.п. 4.30-4.34.
4.39. На каком-то полустанке у ларька с пивом забыть одного перца.
4.40. Всем кагалом искать стоп-кран.
4.41. Не найти.
4.42. Из человеколюбия выкинуть вслед отставшему его рюкзак.
4.43. Обнаружить, что поезд за это время прошел пару километров.
4.44. Выяснить, что хозяин выброшенного рюкзака стоит рядом с вами.
4.45. Не обращать внимания на тихую радость остальных пассажиров.
4.46. Дождаться остановки в крупном населенном пункте и появления пассажиров на незанятых местах.
4.47. В том числе суровой тетки бальзаковского возраста, от позывных которой куры поросятся.
4.48. Которая желает спать.
4.49. На своем месте.
4.50. И почему-то не выказывает восторга от идеи меняться со своей нижней полки в середине вагона на верхнюю боковушку у туалета. 4.51. В полминуты разметаться теткой нафиг.
4.52. Уныло разбрестись по своим законным местам.
4.53. Достать спальник вместо постельного белья.
4.54. Уронить завернутый в него шлем-ведро.
4.55. Познакомиться со своими спавшими соседями.
4.56. Обнаружить, что переживший три игровых сезона спальник воздуха не озонирует.
4.57. Проветрить помещение.
4.58. Упустить чехол от спальника в открытое окно.
4.59. Залезть на вторую полку.
4.60. Наступить берцем на голову старушки снизу.
4.61. Под эхо утихающего скандала погрузиться в здоровый сон.
4.62. Проснуться от того, что с третьей багажной полки с грохотом обрушился честный заяц.
5. При высадке с поезда
5.1. Почти проспать остановку.
5.2. Схватить первый попавшийся рюкзак и побежать к выходу с криком "На перроне разберемся!"
5.3. Получить по шее от бородатого туриста-байдарочника.
5.4. Обнаружить, что нужные рюкзаки уже кто-то вытащил.
5.5. Выходя, наступить на ногу суровой проводнице.
5.6. Выползти на перрон.
5.7. Так же, как п.п. 2.1.-2.4.
5.8. Удивиться непривычно розовым и цветущим лицам друзей, впервые выспавшихся в поезде.
5.9. Нестройным шагом отправиться в светлое будущее.
5.10. Забыть в поезде менее честного зайца.
6. Через три недели после возвращения домой
6.1. Встретить на улице отставшего от поезда перца.
6.2. Удивиться его внешнему виду и состоянию.
6.3. Зарумяниться ликом.
6.4. Вытащить из ксивника его обратный билет, паспорт и кошелек.
Пролюбил вокзал мою бронь ......*Вырезано цензурой* Так что взял билеты какие были.. Всем кого это интересует выкладываю инфу:
Уезжаю 25-го в 16.20, приезжаю соответственно 26.12 в !!!4.43!!! по местному, то бишь киевскому - вот вам и жопа.. Поезд 41, вагон 01, если кто вдруг встречать вздумает
Уезжаю нормально - 03.01 в 20.15 на 90-м поезде...
Вывешиваю выложенный ранее отчет по прошедшей игре "Утомия М"
"Итак. Встреча с Бесенком, поговорили, утвердили за мной роль Гамбита, чему был несказанно рад.
Ночь перед игрой - создание костюма. Плащ есть штаны есть, посох есть. Лихорадочный мэйк кирасы, маски (ох я с ней и намучился), перчаток и поножей. 6.30 утра - "уфф.. закончил... теперь чуток поспать"
Сама игра.
Если у твоего персонажа нет каких-то определенных завязок, лучший рецепт чтобы игра удалась - совать нос всюду, завязывать какие-либо квесты с игроками и т.п. самому. Чем Гамбит успешно и занимался... На память припомню завязку с Мистик против Саблезуба (когда Рэми должен был нарушить их уединение в лесу и потрепать Саблика..), предупреждение от ХэллФайер и конечно же разборку с Апокалипсисом. Была еще какая-то мелочь, но мало значащая, а просто не дающая выпасть из образа.
Насчат Апокалипсиса опишу отдельно, дабы развеять сомнения. Гамбит, стоя у закрытой пиамиды, когда вокруг начали замертво падать мутанты, принял единственно верное решение - кинулся к алтарю Всадников, зажег свечи и встал на колени, тем самым спасая свою шкуру. Далее комментарии насчет Лекаря, вышедшего из Пирамиды, и уже свободного от Апокалипсиса. Представьте себя на месте Рэми - у пирамиды горы фрагментов тел и лужи крови, сам Гамбит слегка вымотавшийся, плюс Лекарь-Апокалипсис, сражающийся с Магнитом. Так вот, пачка заряженных карт была запущена в Лекаря вовсе не по приказу, а по боевым инстинктам - откуда нам знать, что это не Апокалипсис (не смотря на комментарии мастеров - в первые минуты после поединка эмоциональное состояние дает именно такую мотивацию). Следствие - имеем пред светлыми очами Всадников в лагере Магнита, Рэми-Апокалипсиса и Джаггернаута, отлетающего от удара на 10 метров. Вот такая вот история...
Спасибы.
-Мастерам. Молодцы! Спасибо за игру. Мастерских косяков как обычно не заметил - не до того было.
-каманде Лунга (морлокам). За антураж, ОТИГРЫШ и приятное постигровое общение, а Крысу Еб Твою Мать за фееричное перемещение моего бесчувственного тела к морлокам (голова, постоянно бъющаяся о землю, чтобы не очнулся - это что-то!!!)
-Магниту, Курту, Саблику, Мистик, Псайлок, !!!Белому Кролику!!! Грозе, Джаггернауту (чудесное воплощение и отигрыш образа), в общем тем кто играл. Знаю что многих не упомнил - напомните пожалуйста о себе.
-Проверяющей команде. Китти за работу в паре против морлоков, Рэйчер Саммерс - за патруль у пирамиды и приятную постигровую беседу.
-Мастермайнду за тот прикол с куском вибраниума =))))
-Отдельное спасибо Лекарю - Локи! Брависсимо!
-мертвятнику - концлагерю №325! За возможность приготовить плов, его же поесть, и выйти на 10 мин. Всадником Голодом
-для детей из будущего - Оркл, Айла, Ирик - антураж замечательный, но ИГРАЙТЕ! И все будет отлично.
-Росомаха - жаль что не заехал..=(
За сим все, искренне ваш Рэми ЛеБо ака Гамбит ака Rokannon."